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Representación tridimensional Estas animaciones se han creado utilizando 3dStudio Max y Macromedia Flash MX. |
Animaciones en formato flash
Cambios, giros y abatimientos |
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Hay dos formas de convertir un plano oblicuo en Proyectante Vertical: - mediante un giro con eje vertical (se gira la traza H y una horizontal)
- mediante un cambio de plano V (la nueva línea de
tierra queda perpendicular a la traza H del plano que se cambia) |
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Giro de un plano oblicuo a proyectante vertical
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Cambio de plano
Vertical de proyección |
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El ángulo formado por dos rectas que se cortan puede
verse en verdadera magnitud abatiendo el plano que definen: - Charnela de abatimiento: traza H - Punto abatido: A (intersección) |
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Abatimiento del plano definido
por dos rectas |
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Procedimiento para convertir una
recta Oblicua en Horizontal, por cambio de Plano H: - La
nueva línea de tierra se coloca paralela a la proyección que no - Se mantienen los alejamientos de los puntos
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Cambio de recta oblicua a horizontal |
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Procedimiento para convertir una recta
Oblicua en Frontal, por cambio de Plano V: - La
nueva línea de tierra se coloca paralela a la proyección que no - Se mantienen las cotas de los puntos
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Cambio de recta oblicua a frontal |
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