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Representación tridimensional de poliedros
 

 

 

 

Estas animaciones se han creado utilizando 3dStudio Max y Macromedia Flash MX.

Para poder observar detenidamente los objetos desde todos los ángulos utiliza los botones de desplazamiento de la película.
Animaciones en formato flash

 

Intersección de pirámide y prisma oblícuos


Trazar por el vértice de la pirámide una recta paralela a las aristas del prisma.
El procedimiento consiste en dibujar las trazas de planos definidos por la recta R y las aristas de la pirámide. Estos planos producen en el prisma intersecciones paralelas a sus aristas, lo que permite hallar fácilmente los puntos de entrada y salida.
Interseccion Poliedros (PDF)

 

Sección por plano paralelo a Z

  Sección (PDF)
Los puntos de la sección se obtienen hallando la intersección del plano sección con los planos de las caras(roja), y a continuación con las aristas de la figura.
                                                                                                                    

(c) Tomás Mendoza  2008